valorant jett and chamber art patch notes 5.0

Valorant patch 5.0-anteckningar: Ny karta Pearl, ny ‘Ascendant’-rankning, Split borttagen

Patch-anteckningarna för Valorant Patch 5.0 är här för den kommande releasen av Episod 5 Act 1 och Riot Games släpper en mängd nytt innehåll inklusive en ny karta och ändringar av Competitive. Här är de fullständiga patch-anteckningarna för den senaste uppdateringen för Riots taktiska skjutspel.

Valorant avsnitt 5 är nästan här med ett släppdatum satt till den 22 juni, och Riot Games har avslöjat nya detaljer efter utvecklarens livestream som ägde rum idag, den 16 juni.

Nu har Riot Games släppt en omfattande lista med patch-anteckningar som beskriver nytt innehåll som den nya kartan, Pearl, en bara Pearl-kö och många buggfixar.

Dessutom noterade 5.0 patch-anteckningarna några buggfixar kring agenterna Jett, Sova, Bleknaoch Kammare. Låt oss dyka in och kolla in hela listan över ändringar och tweaks som kommer i Valorant patch 5.0.


Innehåll


Valorant Patch 5.0-anteckningar

De fullständiga patch-anteckningarna för Valorants 5.0-uppdatering finns nedan.

Patch-anteckningar erhållna via Riot Games.

New Pearl karta

Den nya kartan Pearl gör sin debut i avsnitt 5. Enligt Riot Games är Pearl “Pearl är VALORANTs första Omega Earth-karta som blandar tekniska underverk med taktiskt spel i tre banor.”

  • NY KARTA: Pearl går live!
  • Enbart pärlkö
    • Den här kön är ett standardläge utan klassificering som ger spelare en chans att träna
      den nya kartan innan de ser den i tävlingsspel.
    • Enbart pärlkö kommer att vara tillgänglig i 2 veckor, sedan kommer Pearl in
      Konkurrenskraftig.

Rent estetiskt verkar kartan hämta inspiration från Medelhavsstäder, med grå stenarkitektur, frodig växtlighet och blommor, och uteserveringar allt blandat med ett tekniskt inslag.

Ny ‘Ascendant’ rang

  • Lade till ytterligare en rang över Diamond, under Immortal, kallad “Ascendant”.
    • Vi tror att våra lägre rang har några för många av er, särskilt brons och silver. När vi tittade på rangfördelningen insåg vi att om vi skulle flytta några av er upp och ut från de lägre rangorden, skulle det överbefolka Platinum och Diamond. Så genom att lägga till en ny rankning kan vi bättre fördela dig över olika rankningar, behålla prestigen av höga rankningar, samtidigt som vi hjälper till att bättre definiera kompetensnivån för varje rank.
  • Flyttade rankningen av MMR-målen som bestämmer rankningen, på grund av tillägget av den nya Ascendant-rankningen, för alla rankningar under Ascendant. Flyttade det rankade målet för Immortal 1/2/3 och Radiant upp.
    • Det här är gränserna som säger “Du bör vara X MMR för att nå denna rang”. MMR-mål avgör dina RR-vinster och hjälper till att få din rankning att matcha din MMR.
    • Detta innebär att spelare kommer att gå upp i rang, om de är under Ascendant.
    • För att överensstämma med våra förväntningar på vad det innebär att vara i de högsta rangen av VALORANT, kommer Immortal+-spelare att få svårare att klättra tillbaka till sin tidigare avsnittsrankning. Detta innebär att Immortal också kommer att ha en mindre topplista i alla regioner
    • På grund av den säsongsbetonade återställningen kanske du inte ser en ranghöjning i början av avsnittet utan att lägga ner en del arbete; men återställningen kommer att vara “mindre hård” jämfört med den senaste återställningen av avsnittet. Så eftersom vi trycker spelarbasen uppåt för att fylla Ascendant, kommer återställningen inte att slå dig lika hårt.
    • Nästa gång vi återställer rankningarna kommer det förmodligen att pressa ner dig mer än det här avsnittets återställning. Kom ihåg att den “mindre hårda” återställningen är unik för detta avsnitt på grund av introduktionen av Ascendant.
  • Grupperingsbegränsningar för Ascendant är 3 grader över eller under Ascendant-rankad
    spelare
    • Detta passar in i vår Platinum+ regeluppsättning för gruppering.
  • Den högsta tillåtna placeringen har ökat till Ascendant 1 (tidigare Diamond 1)
  • Fem stackande 25% RR-straff börjar nu på Immortal 1 (tidigare Diamond 3)
  • Solo/Duo/5-stack begränsning börjar nu på Immortal 1 (tidigare Diamond 3)
    • Kom ihåg att Diamond 3 och högre tidigare bara kunde solo, duo och 5-stack. Denna begränsning börjar nu vid Immortal 1.
    • Genom att lägga till ytterligare en rankning kunde vi pressa femstacksstraffet och Solo/Duo-begränsningarna till Immortal. Detta gör det mer rakt fram, Immortal är där leaderboarden börjar och på grund av detta försöker vi hålla spelare mer ansvariga för deras ställning.
  • På grund av en namnkrock med den nya rangen har vi döpt om Sages tier 8 Agent Contract-upplåsning – den nya Sage-titeln är “Dauntless”
    • Att döpa om den här titeln var inte något vi valde lätt, men efter att ha pratat om titeln kände vi att det var en chans att ge titeln mer mening till Sage och hennes personlighet/tema.

Splitten borttagen

Split-kartan tas också bort tillfälligt, vilket Riot Games kommer att detaljera i en ytterligare uppdatering, även om det troligen har att göra med Pearls debut.

  • Vi tar tillfälligt bort Split från kartpoolen i oklassade och konkurrenskraftiga köer.
  • Det finns skäl! Du kan läsa mer om vårt beslut i vår kartpooluppdateringsartikel.

Bug fixar

Kartor

  • Fixade en bugg på Haven som hindrade spelare från att använda sin spray på en vägg i A
    Trädgård

Agenter

  • Fixade en bugg där Jett kunde utrusta ett vapen under Tailwind
  • Fixade en bugg där agenter som avslöjats av Sovas Recon Bolt eller Fade’s Haunt ibland kort dykt upp på en felaktig plats på minikartan
  • Fixade en bugg där den visuella effekten av räckvidden ibland försvann när man siktade med Chamber’s Tour De Force

Spelsystem

  • Fixade en bugg där användning av en Ultimate-punktkula eller desarmering av Spike vid maximalt avstånd kunde få kanalisering och förloppsindikatoranimationer att flimra
  • Fixade en bugg där användningskanalförloppsindikatorn inte uppdateras om spelaren kopplar från och återansluter under matchen
  • Fixade en bugg där vissa vapenutrustningar kunde spela fel utrustningshastighetsanimering, vilket kunde visuellt missvisa när du kunde skjuta. Några situationer som påverkades av denna bugg var:
    • Cypher avslutar Spycam
    • Fånga Ultimate Point Orbs
    • Avbryter och slutför Spike-anläggningen
  • Fixade en bugg där användningskanalförloppsindikatorn inte uppdateras om spelaren kopplar från och återansluter under matchen
  • Fixade en bugg där vissa vapenutrustningar kunde spela fel utrustningshastighetsanimering, vilket visuellt kunde förvränga när du kunde skjuta. Några situationer som påverkades av denna bugg var:
    • Cypher avslutar Spycam
    • Fånga Ultimate Point Orbs
    • Avbryter och slutför Spike-anläggningen

Så där har du det, det är allt du behöver veta om Valorant Patch 5.0 Notes. Se till att kolla in våra andra guider för Valorant:

Bästa Valorant-agenter | Bästa Sentinels | Vad är nattmarknaden? | Hur man får Gun Buddies | Bästa initiativtagare | Bästa styrenheter | Vad är Econ Rating? | Hur man får gratis loot drops | Är Valorant på Mac? | Hur många spelar Valorant? | När kommer Valorant på mobilen? | Bästa duellister

#Valorant #patch #50anteckningar #karta #Pearl #Ascendantrankning #Split #borttagen

Leave a Comment

Your email address will not be published.