Destiny 2 Hotfix 4.1.0.4 > Nyheter |  Bungie.net

Destiny 2 Hotfix 4.1.0.4 > Nyheter | Bungie.net















Destiny 2 Hotfix 4.1.0.4 > Nyheter | Bungie.net

































































































































JavaScript krävs för att använda Bungie.net














Aktiviteter

Raid och Dungeon

        • Fixade ett problem där mods inte tappade.
        • Fixade ett problem där skadefasen varade under en oavsiktlig varaktighet i Sorgbärarens möte.
        • Fixade ett problem där Sorgbärarens möte kunde slutföras automatiskt efter den första ringklockteleporteringen.
        • Fixade ett problem där Skyburner’s Oath och Explosive Payload-förmånen kunde kringgå bossarnas sköldar i Duality’s Vault-möte.
  • Fixade ett problem där spelare kunde bryta immunsköldar i Vault of Glass, Garden of Salvation och Vow of the Disciple genom att applicera Scorch på fiender.

Degel och järnbanner

  • Fixade ett problem där spelare kunde gömma sig utanför gränserna i Crucible-kartan, Disjunction.
        • Fixade ett problem där Heavy as Death-emblemet inte bidrog till att öka ryktet om rankningen när den var utrustad.
        • Fixade ett problem där det femte steget i Forging Iron Quest inte skulle utvecklas om den utrustade Iron Banner-rustningen också hade Iron Banner-dekorationer.
        • Fixade ett problem där de dagliga utmaningarnas rankbooststeg inte låstes upp i hela kontot.
  • Reva:
        • Fixade ett problem där att dunka ner Spark utan tid kvar på den runda timern kunde utlösa en oändlig transmatslinga.
        • Fixade ett problem där gnistan skulle försvinna under resten av matchen om spelaren som plockade upp den dör samtidigt.

Destinationer

  • Fixade ett problem där The Conflux Lost Sector inte skulle vara tillgänglig i dess Legend eller Master-version för vissa spelare.
  • Fixade ett problem där det första steget i Bound by Sorrow-uppdraget inte slutfördes efter att ha samlat in 500 Vestiges.

Spel och investeringar

Rustning

  • Fixade ett problem där vissa exotiska rustningar inte gav sina luftburna effektivitetsfördelar:
        • Förseglade Ahamkara-grepp: +50 till alla vapen i 5 sekunder efter en närstrid.
        • Wings of Sacred Dawn: +50 till alla vapen.
        • Lion Rampant: +50 vid höftskjutning.
        • Fredsbevarare: +40 till SMGs.
        • Peregrine Greaves: +20 till alla vapen.

Vapen

  • Fixade ett problem där spelare kunde skjuta genom barrikader, Ward of Dawn och tunna väggar när båda artefaktmodderna för Piercing Sidearms var utrustade på ett vapen med vapenförmånerna Armor-Piercing Rounds.
        • Piercing Sidearms artefaktmod kommer att återaktiveras.
  • Fixade ett problem där Nezarec’s Whisper Glaive inte kunde bearbetas i vissa fall.

Förmågor

  • Fixade ett problem där Hammer Strike inte fick den avsedda skadebonusen från Roaring Flames.
        • Notera: I patch 4.1.0.2 fixade vi ett problem där Roaring Flames inte fick de avsedda reducerade skalärerna medan närstridsförstärkning av exotisk rustning eller vapenförmåner var aktiva, men den förändringen återspeglades inte i den versionens patchnoteringar, så vi inkluderar det här för eftervärlden.
            • Roaring Flames ger nu 20 % bonusskada på kraftfulla närstridsförmågor per stack.
            • Roaring Flames kommer att ge 10 % bonusskada per stack om Synthoceps, Peregrine Greaves, Wormgod Caress eller One-Two Punch vapenförmån är aktiva.

Allmän

  • Justerade Crucible Vermillion shaders bilder på glödande material för att lösa potentiella ljuskänslighetsproblem.














































förladdningsikon

förladdningsikon



.
#Destiny #Hotfix #Nyheter #Bungienet

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *